아쉬운 부분을 적겠습니다. 수업을 들으면서 따라갈때 디테일한 설정부분들을 설명없이 지나가는 것 종종 있었습니다. 그래서 그 부분은 유투브를 통해 학습해야 했습니다 그에반해 기술적인 부분이 아닌 것들은 길게 설명하곤했습니다.
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차시 | 내용 |
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1차시 | ★2D 모션그래픽 - 애프터이펙트 시작하기 |
2차시 | 로고 애니메이션 제작 준비하기 |
3차시 | 애니메이션의 생명, 키프레임 |
4차시 | 애니메이션의 차원을 바꾸는 컬러 변화 |
5차시 | 오디오 스펙트럼과 조명 효과로 애니메이션 업그레이드하기 |
6차시 | 키네틱 타이포그래피 만들기 |
7차시 | 애니메이션 제작 마무리&키네틱 타이포그래피 제작(typing&glitch) |
8차시 | 키네틱 타이포그래피 제작(stretched text), 포트폴리오 제작 노하우 |
9차시 | ★3D모델링 - C4D 기본 인터페이스와 핵심 기능 |
10차시 | 볼륨 빌더와 볼륨 메셔 심화 학습 |
11차시 | 떨어지는 물체 제작하기 |
12차시 | 옥테인 렌더링과 재질 표현 |
13차시 | 이미지 텍스처 적용 |
14차시 | Cinema 4D와 Octane Render를 활용한 심화 렌더링 기술 |
15차시 | 영상 렌더링 |
수료기준 | ||||
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총 진도율 | 중간평가 | 최종평가 | 과제 | |
80% 이상 | - | 평가비율 100% 반영 | - | |
반영된 평가 합산 60점 이상 |